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	<title>open access | Federico Bo</title>
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	<description>Intelligenza Artificiale, Blockchain, NFT, metaverso e altre visioni</description>
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		<title>Taccuino digitale #9 &#8211; Clubhouse, il sogno digitale europeo e il lascito di &#8220;Life&#8221;</title>
		<link>https://www.federicobo.eu/taccuino-digitale-9-clubhouse-il-sogno-digitale-europeo-e-il-lascito-di-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Bo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 17:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Appunti]]></category>
		<category><![CDATA[blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[clubhouse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Parlare e forse ascoltare su Clubhouse. Il tempo della Rete europeo contrapposto allo cyber spazio americano. L'Internet fisico, quello di trasporti e logistica, sarebbe più efficiente se fosse open come la controparte digitale.</p>
The post <a href="https://www.federicobo.eu/taccuino-digitale-9-clubhouse-il-sogno-digitale-europeo-e-il-lascito-di-life/">Taccuino digitale #9 – Clubhouse, il sogno digitale europeo e il lascito di “Life”</a> first appeared on <a href="https://www.federicobo.eu">Federico Bo</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Non farei parte di un club che&#8230;</h3>
<p><span class="break-words"><span dir="ltr">Non sono entrato in Clubhouse, sono un po&#8217; nauseato dai social, o meglio dai loro frequentatori. Sono quasi al massimo grado di asocialità sia online che offline.<br />
Comunque un post interessante sul social in cui tuttiparlanoeforsequalcunoascolta lo scrive <a href="https://www.agendadigitale.eu/cultura-digitale/clubhouse-riapre-la-guerra-dellattenzione-nellonlife-qual-e-la-chiave-del-successo/" data-attribute-index="1" data-entity-hovercard-id="urn:li:fs_miniProfile:ACoAAAILojsB42vtUV5m3F-QDelnrbtNTfhK4bM" data-entity-type="MINI_PROFILE">Jacopo Paoletti</a></span></span></p>
<blockquote><p>Quello che si dice in una delle stanze virtuali di Clubhouse resta in Clubhouse, che è tipo la prima regola di questo nuovo Fight Club virtuale (la seconda al momento è che su Clubhouse un po’ ovunque si parla di Clubhouse, ma passerà, spero).</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3>La via europea al digitale negli anni &#8217;90</h3>
<p><span class="break-words"><span dir="ltr">Agli inizi degli anni &#8217;90 in Europa nacque un movimento antitetico alla Wired-culture e ai tecno-ideali propugnati dalla nascente Silicon Valley.<br />
Al cyberspace si contrapponeva il nettime.</span></span></p>
<blockquote><p><span class="break-words"><span dir="ltr"><br />
Considerando che il concetto di una rete spaziale inquadra gli esseri umani come occupanti di un mondo virtuale fisso [&#8230;] &#8220;nettime&#8221; suggerisce che il loro impegno reciproco costituisce fondamentalmente la rete stessa: non esiste rete senza i nodi che essa collega. Piuttosto che “andare” passivamente online e navigare tra le pagine, produciamo attivamente la rete insieme, in tempo reale, attraverso la nostra partecipazione collettiva.</span></span></p></blockquote>
<p>Echi di questo movimento si ritrovano nelle linee guida e negli indirizzi che la UE individua per la sfera digitale.</p>
<p>Fonte: <a href="https://logicmag.io/commons/specter-in-the-machine/">Specter in the Machine</a> (Logic)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span class="break-words"><span dir="ltr">La rete dei trasporti e della logistica mondiale &#8220;open access&#8221;<br />
</span></span></h3>
<p><span class="break-words"><span dir="ltr">L&#8217;Internet fisico è quello costituito dalla rete dei trasporti e della logistica mondiale: strade, aerovie, rotte marittime connesse da hub.<br />
Attualmente questa rete non è molto efficiente. Ridefinirla secondo modalità open access come Internet e creare gemelli digitali di ogni entità coinvolta (merci, vettori, depositi ecc.) permetterebbe di renderla essa stessa una rete all digital, con molti vantaggi su ottimizzazione, riduzione costi ecc.<br />
Le blockchain, come spesso indicato, possono essere uno strumento prezioso per questa riprogettazione.</span></span></p>
<p>Fonte: <a href="https://horizon-magazine.eu/article/how-physical-internet-could-revolutionise-way-goods-are-moved.html?utm_source=feedly&amp;utm_medium=webfeeds">How the ‘physical internet’ could revolutionise the way goods are moved</a> (Horizon-Magazine)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Life after Life</h3>
<p><span class="break-words"><span dir="ltr">&#8220;Life&#8221; è apparentemente un semplicissimo gioco per computer ideato nel 1970 dal matematico John Conway (morto quest&#8217;anno per Covid).<br />
&#8220;Life&#8221; è in realtà il primo esempio di automa cellulare che descrive l&#8217;evoluzione di un sistema complesso.<br />
Le configurazioni di celle in una griglia evolvono seguendo solo tre regole ma generano un'&#8221;infinità di forme bellissime&#8221;, creature effimere o persistenti, dinamiche o statiche, oscillanti o autoreplicanti.</span></span></p>
<p>Fonte: <a href="https://www.nytimes.com/2020/12/28/science/math-conway-game-of-life.html">The Lasting Lessons of John Conway’s Game of Life</a> (nytimes.com)</p>The post <a href="https://www.federicobo.eu/taccuino-digitale-9-clubhouse-il-sogno-digitale-europeo-e-il-lascito-di-life/">Taccuino digitale #9 – Clubhouse, il sogno digitale europeo e il lascito di “Life”</a> first appeared on <a href="https://www.federicobo.eu">Federico Bo</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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